Jeu et travail, early access, UNDERTALE et autres questions (Ludographie Comparée #24)


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Jan 16 2016 164 mins   62
Dans cet épisode spécial questions-réponses, Mathieu Goux répond aux questions de Ludographie Comparée préparées par Fox, InkS, et de fidèles auditeurs de l'émission : Quels seraient les axes intéressants d’une ludographie autour de Her Story ? / Que dire des jeux proposés en early access ? / Peut-on dire que Fallout 4 n’est plus un Fallout, ou demeure-t-il un jeu de la série qui conserve ses racines ? / Quel sont les usages détournés possibles des crédits de fin ? Et de la sauvegarde ? / Quid des endless clickers ? / Avec les tâches répétées, où s'arrête le jeu et où commence le travail ? / Qu'est-ce qui, dans UNDERTALE, fascine tant Mathieu ?