Outils thérapeutiques, musique galvanisante, chapeaux, postmodernisme (Ludographie Comparée #49)


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Jan 26 2019 113 mins   132
Dans ce nouvel épisode spécial questions-réponses Mathieu Goux répond aux questions de Fox, d'InkS... et d'auditeurs : Les jeux traitant de pathologies ou troubles mentaux peuvent-ils à terme évoluer en outils thérapeuthiques utilisés en soins cliniques ? En plus de pouvoir renseigner le jour sur l'état du jeu, la musique de jeu vidéo peut-elle être galvanisante ? Mario est-il le seul personnage pour lequel le chapeau est aussi important, central, tant dans son apparence que dans son gameplay ? Comment définir et nommer les jeux qui s'amusent à détourner les codes du jeu vidéo, tels que Doki Doki Litterature Club, Frog Fractions, etc. ?